TIME MACHINE TRAVEL BETWEEN PRESENT SIMPLE and PRESENT CONTINUOUS

64,99 zł
Ilość
Dostępny

Rewelacyjna gra planszowa, której zadaniem jest wytłumaczenie różnic pomiędzy angielskimi czasami teraźniejszymi : PRESENT SIMPLE and PRESENT CONTINUOUS.

Dzięki fascynującej rozgrywce zawodnicy ćwiczą:

identyfikację angielskich czasów (na polach znajdują się słowa i zwroty wskazujące, w jakim czasie powinniśmy ułożyć zdanie np.: always, usually, still, every day)

budowę trzech podstawowych typów zdań (zdania twierdzące, zdania przeczące, pytania) - określony typ zdania wskazuje nam kolor umieszczony na polu

W pudełku znajduje się również dodatek - gra karciana QUIZ&ACT. Jeśli gracz popełni błąd, musi zmierzyć się z wyzwaniem : naśladować odgłosy i gesty zwierząt i ludzi, śpiewać zabawne piosenki lub odpowiadać na pytania z kulturowego quizu.

Gry QUIZ&ACT jest również dostępna jako samodzielna gra karciana.

ZAWARTOŚĆ: 60 kart z czasownikami, 50 kart z wyzwaniami, plansza, kostka, 4 pionki, instrukcja

! Gra całkowicie przygotowana w języku angielskim. Nie zawiera tłumaczeń na język polski. 

https://regipio.com/nowe-oblicze-gier-do-nauki-angielskich-czasow

„Gry planszowe zestawiające dwa czasy gramatyczne teraźniejsze, przeszłe lub przyszłe w bardzo atrakcyjny sposób urozmaicają zajęcia skupiające się na mniej lubianym aspekcie języka angielskiego, jakim są czasy. Poprzez kolorowe obrazki uczniowie zapamiętują czasowniki, a poprzez wyrażenia czasowe napisane na planszach zapamiętują, kiedy należy użyć czasu np. Present Simple a kiedy Present Continuous. W trakcie gry zarówno uczniowie, jak i nauczyciele mają niezły ubaw.”

ENGLISH WANTED

"Uczyć czasów można różnie, choć niestety – w wielu przypadkach utrwalenie konkretnych konstrukcji polega na wykonywaniu nudnych ćwiczeń. A dzieciaki tego nie lubią. Chcą, by to, co robią, angażowało ich, było ciekawe, kolorowe, emocjonujące. Dlatego często w swojej pracy wykorzystuję gry z serii Time Machine, które nie tylko uczą konkretnych konstrukcji gramatycznych i ich rozróżniania oraz prawidłowego konstruowania różnych typów zdań. Uważam, że świetnym pomysłem jest swoista „kara” dla gracza, który popełnia błąd – zamiast nudnego „miss a turn”, otrzymuje on zadanie do wykonania. W grze zawarte są również informacje kulturowe, co dodatkowo poszerza wiedzę dzieci w niesztampowy sposób."

JOANNA STANEK

Teacher Trainer

REGIPIO
HAN00071

Opis

Język
Angielski
Przeznaczenie
Uczeń
Przeznaczenie
Nauczyciel
Rodzaj
Gry
Poziom
A1
Poziom
A2

Specyficzne kody

Zobacz także